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COUTURIER

 
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yohanna60


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Inscrit le: 05 Avr 2009
Messages: 309
Localisation: oise

MessagePosté le: Dim 23 Aoû - 23:36 (2009)    Sujet du message: COUTURIER Répondre en citant

Quête : La Couture Magique :

Bonjour, asseyez-vous, prenez une aiguille et du fil, votre patron et c'est partiiiiiiii.

Qui je suis ? Ah oui, mince je commence souvent par la fin. Je suis Chat Maré, ancienne Couturière Royale, dépêchée par le C.I.M.M afin d'enseigner l'art discipliné de la couture magique. Je commence mon premier cour sous peu, vous vous joignez à nous ?

Objectifs :
- Avoir 100 Kii

Effets :
- Vous devenez Couturier(e) magique
- Vous obtenez votre première recette de couture Magique
- Vous dépensez 100 Kii

- Quête à rendre au Village Elfique (Case 40-34)

Les parchemins :

Cape en fils tressés :--> Pénétration armure : 10, Agilité : 1, Adresse : 1
--> /25
--> 2H

Parchemin de la Tunique rustique en fils tressés :--> Défense : 25, Toutes magies : 10 (100 kii) pré-requis 10xp accessible au niveau 10
--> /17
/12
--> 3H

Chaussons admirables et soyeux :--> Défense : 30, Toutes magies : 20 (110 kii) pré-requis 20xp accessible au niveau 13
--> /15
/1
/10
/5
--> 4H

Kilt du vaillant magicien :--> Pénétration armure : 10, Adresse : 2, Agilité : 2 (120 kii) pré-requis 30xp accessible au niveau 16
--> /2
/15
/10
/3
--> 5H



Quête : la couture magique II :

La couture magique

Bonjour, bonjour. Mais où est votre cape de fils tressés ?
Et bien, jeune couturier(e), montrez-moi un peu comment vous maniez le fil et l'aiguille ! Sans ça, pas question de vous donner le parchemin de la magnifique robe Tissefol.


Objectifs :
Avoir une cape de fils tressés


Effets :
Vous obtenez le parchemin de la magnifique robe de Tisserol et gardez la cape

La robe de tisserol : défense : 30 points, toutes magies : 10 points, magie de l'air et magies de la terre : 30 points chacun, pré-requis 40xp accessible au niveau 17
--> /20
/5
--> 3H

Grondegrolles :--> défense :25, tout attaques : 10, points d'adresse : 3 (150 kii) pré-requis 50xp accessible au niveau 20
--> /7
/10
/12
--> 4H

Tepacape : défense : 30, tout attaques : 35 (160 kii) pré-requis 60xp accessible au niveau 23
--> /15
/1
/10
/5
--> 5H

Fuseline : défense : 50, toute attaque : 20 (170 kii) pré-requis 70xp accessible au niveau 26
--> /2
/10
/10
/3 
---> 6H



Quête : La couture magique III :La couture magique :


Bonjour, bonsoir ! Ah peu importe. Avez-vous pensé à m'apporter la robe Tissefol cette fois  ?
Toujours pas ?! Ah mais ça ne va pas du tout ! Vous lambinez trop ! Allez, hop, hop, hop, fabriquez-moi vite la robe, sinon je vais traîner autant que vous à vous donner le parchemin suivant...

Objectifs :
Avoir une robe Tissefol

Effets :
Vous obtenez le parchemin de la magnifique robe Tchicos et gardez la robe

Robe Tchicos : Défense : 30, Toutes magies : 60, Agilité : 2, pré-requis 80 xp accessible au niveau 27
 --> /25
--> 4h

Chaussures muiton : Défense : 25, Toutes magies : 35, Magie Air : 25, Magie Feu : 25 (???kii), pré-requis 90 xp accessible au niveau 30
 --> /17
/12
--> 5h

Cape kaouai noir : Défense : 40, Toutes magies : 60, Agilité : 1 (???kii), pré-requis 100xp accessible au niveau 33
 --> /15
/1
/10
/7
--> 6h

Bas Djinn taillebass : Défense : 40, Toutes magies : 30, Pénétration armure : 10 (??? kii), pré-requis 110xp accessible au niveau 36
--> /3
/10
/8
/3
--> 7h


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MessagePosté le: Dim 23 Aoû - 23:36 (2009)    Sujet du message: Publicité

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